数字率武器我觉得应该就是依靠一些数据性的东西,然后加上强有力的文字,作为一种商业性或者攻击性的武器。
时空武器,有3个进化方向:
时空12段——昆仑3段
时空15段——昆仑6段
时空15段——时光11段
对于平民来说,到时空15段,建议没有做好准备就不要轻易进化了,因为,不管是进化昆仑还是进化时光,升级费用都会直线上升,而且,进化之后,属性不如时空15段来的好,所以,建议先用时空15段打本搬砖,等资金和材料齐了,直接升级到高段位武器,再进化
有关「兔」的成语:
1. 【玉兔东升】表示时间已经入夜。
2. 【守株待兔】表示固执成见不知变通。
3. 【兔毛大伯】宋元时泛称老人。
4. 【兔死狗烹】喻有事时被重用,事成后即被毁弃。
5. 【兔死狐悲】比喻同类的死败,自己也哀伤起来。
6. 【兔走乌飞】比喻日月运行,光阴流逝快速。
7. 【兔起鹘落】(1)形容动作敏捷。(2)比喻书法雄健。
[Cannon] 射弹名称
Image=120MM 图象名称
Arcing=true 定义它呈弧线运动
SubjectToCliffs=yes 是否可以射击悬崖
SubjectToElevation=yes 是否可以射击高地
SubjectToWalls=yes 是否可以射击围墙
[AP] 弹头名字
CellSpread=.3 爆炸范围
PercentAtMax=.5 忘了~
Wall=yes 是否可以打坏围墙
Wood=yes 是否可以打坏木头?
Verses=25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% 弹头对装甲的伤害比例,分别为1-3步兵, 4-6坦克, 7-9建筑,后两个是特殊装甲,如蜘蛛
Conventional=yes 又忘了~
InfDeath=3 步兵被这个武器打击后的死亡方式.
AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22 动画
ProneDamage=50%
根据以上设定,可以自己做一个新的武器
举例:
[130mm]
Damage=100 ;威力加大~
ROF=65
Range=5.75
Projectile=Cannon
Speed=40
Warhead=130mmAP ;自己做一个弹头
Report=RhinoTankAttack
Anim=GUNFIRE
Bright=yes
还可以加上如"Burst=2"(一次打两发)等语句加强威力
*****弹头跟单位一样,新加的要注册
注册在[Warheads]列表中
[130mmAP] ;注意名字要和前面的一样
CellSpread=2 ;范围大些威力强~(不能超过10)
PercentAtMax=.5
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,100%,100%,200%,200%,200%,100%,100%,000%,100%,100% ;这样设置,对坦克建筑强,尤其是步兵
Conventional=yes
InfDeath=3
AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22
ProneDamage=50%
这是一个BT武器~范围大对坦克步兵建筑威力超强~~
手枪:攻速快 攻击低 手炮:攻速慢 攻击高 长枪:平横 时空一般都用手炮 因为时空本来就是远距离职业 所以选着攻击高的手炮就行了 堆属性的话 攻击力和伤害率就行
总的来说,两把武器各有各的优势。不能单纯的对比出谁优谁劣。土豪不在乎那点钱,自然选择烛魔。而追求性价比的话,天空时空系列真的是不错的选择。
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